Pogoda teraz, lornetka i nocne niebo
Jak w symulatorze działa bieżąca pogoda nad Zatoką Gdańską i co widać przez lornetkę oraz okno mostka, w dzień i w nocy.
Pogoda na tę godzinę
W każdej misji możesz wybrać warunki „Pogoda teraz”. Gra pobiera wtedy z Open-Meteo prognozę dla akwenu misji na bieżącą godzinę: wiatr z kierunkiem i porywami, zachmurzenie, widzialność, deszcz i śnieg, ciśnienie i temperaturę powietrza. Z modelu morskiego dochodzą wysokość, okres i kierunek fali, prąd i temperatura wody.
To dane z modelu pogody, nie pomiar z boi w porcie. Zwykle są bliskie temu, co widać przez okno, ale nie nadają się do planowania prawdziwego rejsu.
Co z tego widać za oknem
Zachmurzenie z prognozy rysuje chmury na niebie. Przy pełnym zachmurzeniu słońce przygasa, a woda robi się szara. Widzialność ustawia mgłę: przy 2 km dalszy brzeg znika, a pławy wychodzą z mgły dopiero z bliska.
Wiatr i fala ustawiają morze. Im silniejszy wiatr, tym więcej grzywaczy, a przy wyższej fali twój statek i statki wokół zaczynają się kołysać. Ten sam wiatr znosi statek przy kei, więc to, co widzisz za oknem, czujesz też na sterze.
Gdy w prognozie pada, za oknem też pada. Deszcz leci smugami, śnieg płatkami, które wiatr niesie w bok. Gęstość zależy od natężenia opadu w milimetrach na godzinę, a rodzaj od kodu pogody i temperatury.

Lornetka 7×50 i okno mostka
Przycisk „Lornetka” otwiera widok 3D. Są w nim dwa tryby. Lornetka 7×50 powiększa siedem razy i ma pole widzenia 7°, z podziałką do oceny wysokości. Okno ma pole 55°, tak jak patrzysz z mostka.
Przeciągnij obraz w bok, żeby się rozejrzeć. Przeciągnięcie w pionie podnosi albo opuszcza wzrok: w oknie nocą patrzysz tak w gwiazdy, a lornetką sięgniesz rozbitka tuż przy burcie. „Na dziób” trzyma widok na dziobie także w zwrocie, do pierwszego przeciągnięcia.

Skąd jest świat 3D
Budynki pochodzą z modeli 3D GUGiK dla Gdańska, Gdyni i Sopotu. Ich wysokości zmierzono z samolotu skanowaniem laserowym, więc Sea Towers i spichrze nad Motławą mają swoje prawdziwe proporcje. Wzgórza za Gdynią i klif w Orłowie zbudowałem z numerycznego modelu terenu GUGiK.
Nabrzeża, mola, mosty i pokrycie terenu (parki, lasy, plaże, place) są z OpenStreetMap. Znaki nawigacyjne z OpenSeaMap stoją na swoich pozycjach i świecą według charakterystyk. Statki przy kejach stoją tam, gdzie widać je na ortofotomapie.
Noc: gwiazdy, Księżyc i światła
Nocne niebo liczy się dla Gdańska i bieżącej godziny. Około 3700 gwiazd jaśniejszych niż 6 wielkość z katalogu Yale Bright Star Catalogue świeci w swoich barwach, a z dala od miasta widać Drogę Mleczną. Księżyc wschodzi i zachodzi o właściwej porze, w aktualnej fazie. Przy „Pogodzie teraz” po zmroku okno pokazuje noc.
Statki w ruchu niosą światła nawigacyjne: topowe, burtowe i rufowe. Statki przy kei nie palą świateł nawigacyjnych, za to mają oświetlone pokłady i okna. Pławy i latarnie migają w swoich rytmach, a w oknach miasta zapala się światło.

Pytania
Czy pogoda w grze jest prawdziwa?
Pochodzi z prognozy Open-Meteo na bieżącą godzinę dla akwenu misji. To model, więc może się różnić od tego, co pokazuje anemometr w porcie.
Czy gwiazdy są na swoich miejscach?
Tak. Pozycje gwiazd i Księżyca liczę dla Gdańska i aktualnej godziny, z katalogu Yale Bright Star Catalogue. Wielki Wóz, Kasjopeja i Orion są tam, gdzie zobaczysz je na niebie.
Czy lornetka działa na telefonie?
Lornetka i okno mostka w 3D działają na komputerze. „Pogodę teraz” wybierzesz też na telefonie.
Czy mogę popłynąć nocą w dzień?
Tak. Przycisk „Widok” w panelu przełącza grę na noc niezależnie od godziny.
Ostatnia aktualizacja: 15.10.2026